約 3,352,219 件
https://w.atwiki.jp/puyofever/pages/146.html
sai 旧ぷよぷよフィーバーオンラインで10000勝を達成した数少ない人の一人
https://w.atwiki.jp/little_girl/pages/72.html
sai お絵描きソフトであり唯一ネ申である。 かつて神と呼ばれた幼女ではこのソフトが推奨されている。 _____
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sai /// / パソコン、パーソナルコンピュータ、PC \ 15 seren klel lumi \
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Sai 日本語訳: 性能 45~58 Damage 15% Piercing Speed Fast +6% Pierce Damage Required Player Level 30 解説
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ダウンロードする インストールする 起動する ではインストールしてみましょう。 ペイントツールSAIは以下のURLで配布されています。 ちなみに開発をしているのはSYSTEMAXという会社、と言っても今のところの社員は開発兼社長のKOJI氏1人だけみたいです。 SYSTEMAX公式サイトhttp //www.systemax.jp/ja/ ペイントツールSAIのページhttp //www.systemax.jp/ja/sai/ ダウンロードする まずはペイントツールSAIのページを開いて、ソフトウェアのご使用条件を読みましょう。 この条件にライセンスがいくつ必要なのか、とか試用期間の話だとかが書いてあります。 次にペイントツールSAIのダウンロード(フルセット)と書かれたリンクをクリックして、SAI本体をダウンロードします。 IE等のブラウザ(インターネットを見るソフト)でセキュリティの警告が出た場合には保存をクリックします。(*1) すると保存する場所を選ぶウィンドウが出ると思いますが、自分でダウンロード場所を決めてある場合を除いては基本的にC \Program Filesに保存すれば良いです。 この場合はウィンドウの保存する場所から(C )などと書いてあるものを選択し その下のファイル一覧からProgram Filesをダブルクリックなどで開いてください。(※ただしWindowsVistaを使っている人はこのフォルダに保存するとUACという機能によっていろいろと面倒臭いらしいので、ファイル一覧の空白部分で右クリック 新規作成 フォルダなどとして新しくソフトウェア用のフォルダを作って、その中に保存すると良いかもしれません。別のドライブ(D など)があるならそちらでもOK) そして保存をクリックすればダウンロードされるはずです。 インストールする 続きです。 ダウンロードが終わると、IE等の場合はこのようなウィンドウが表示されるので実行ボタンを押します。※誤ってこの画面を消してしまった場合は、デスクトップにあるマイコンピュータ(コンピュータ)などからSAIをダウンロードした場所C \Program Files等に移動して、そこに保存されているsai-1.1.0-ful-ja.exeをダブルクリックすれば実行されます。 実行しようとすると、またしつこくセキュリティの警告が出ることがありますが実行するをクリックしましょう。※Vistaを使っている人で実行できない場合は、保存した場所にあるsai-1.1.0-ful-ja.exeを右クリック 管理者として実行としてください sai-1.1.0-ful-ja.exeが実行されると、以下のようなウィンドウが表示され、ここでは、・インストールするフォルダの変更・デスクトップショートカットの作成・スタートメニューへの登録・.saiへの関連付け(*2)などをするかしないかを選択できます。 通常はこのまま実行ボタンを押しましょう。 するとインストール完了の表示が出るので、OKボタンを押せばインストール作業は完了です。 起動する さて前置きが随分長くなりましたが、やっとSAIを起動できるところまで漕ぎ着けました。 起動方法は・デスクトップに作成したショートカットファイル(*3)・スタートメニューに作成されたショートカットファイル・本体フォルダからの直接起動の3パターンがありますが、どこから起動しても同じですから、適当にクリックやダブルクリックで起動してみましょう。 初回起動時はこのようなウィンドウが表示されるので実行をクリックします。 セットアップが終わるとSAIが起動します。 私のパソコンではとっくに試用期限が切れてるのでタイトルバーにその表示が出てますが、期限内であれば試用何日目という風に表示されます。次のページからは購入済みのSAIを使用して説明を進めますが、試用中のSAIでも機能に差はありません。 しかし下の画面のように試用期間終了と表示されたSAIでは、ファイルの保存や読み込みが出来ないので注意して下さい。 起動できましたか?できなかった場合は公式サイトのよくある質問と回答/インストールに関する質問とかWEB検索などで調べてみてください。 次からはさっそくラクガキなどの制作を通してSAIの機能を覚えて行こうと思います。 3.基本操作編へすすむ 1.確認しておきたいことへもどる このページ内で分かりづらい部分があれば指摘してください。 名前 コメント
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SAIでアニメを作る!講座 メニュー ①.SAIとフリーソフトだけでアニメーション制作 ②.制作工程 ③.SAIとフリーソフトで作ったアニメサンプルなど [更新](2013.04.12) アニメのサンプルを一本追加しました。 (私信) もっちー様、Flash非表示の報告ありがとう御座いました。2012.01.28 講座内のFlashアニメーションが非表示になっていたのを修正しました。 ①.SAIとフリーソフトだけでアニメーション制作 SAIは、絵を描くソフトなのでアニメーションを作る機能は備わっていません。 つまりアニメーションを作るには、もう一つ別のソフトが必要になります。 アニメーション専用のソフトは高価ですが、例えば… gifアニメを作るならGiam(フリーソフト) swf形式のフラッシュアニメを作るならParafla!(フリーソフト) など、アニメーションを作る無料のソフトもたくさんあります。 とはいえ「ソフトはあるけど、どうすれば…」と後込みするのは無理ありません。 何から手をつければ良いのか、分かり難いからです。 しかし、やり方さえ分かってしまえば ノートにパラパラマンガを描くのと同じ感覚で作る事が出来るはずです。 この講座は、そのやり方・手順の一例を紹介するものです。 上手く紹介出来るかは分かりませんが、最後までお付き合いして頂けたら幸いです。 それでは早速はじめましょう。 因みに +≪この四角い画をクリックすると… 【≪この四角い画をクリックすると…】 細かい説明等が表示されるので、気になったらクリックしてみて下さい。 もう一回クリックすると閉じます。 ②.制作工程 Ⅰ イメージする アニメーションを作る為に、まずは絵を描く時と同じように どのようなアニメーションを作るのか、しっかりイメージを持つことが大切です。 アニメーションは絵よりも、後々の修正が効かない物なのでよく考えましょう。 今回は、講座なのでシンプルに下のキャラがその場で走るアニメーションを作ります。 少し太り気味の紫君。今回、講座とダイエットを兼ねて走ります。 Ⅱ 下準備 どんなアニメーションを作るのか、イメージが出来ました。 ここで、作り始める前にちょっと下準備をしましょう。 アニメーションを作ると、大量の画像ファイルが発生します。 適当にアチコチに保存してしまうと後々大変になるので、事前に保存先を作りましょう。 これは私の例です。【ラフ画】ラフの画像入れ。無くても構いません。【使用画】使用済みの画像入れ。あると便利です。【動画】制作途中のカットの画像入れ。あると便利です。【背景】背景画像入れ。あると便利です。【没画】失敗した画像入れ。無くても構いません。 このように分けておくと、便利です。 今回の講座ではSAIの他にフリーソフトのParafla!を使いたいと思います。 にて、Parafla!の設定を少し弄ります。 【画像】 【説明】 ParaflaをDLし開くと、上のよう表示されると思います。開いたら、画像通りにプロパティを開きましょう。 【画像】 【説明】 ゴチャゴチャと色々出てきますが、見るのは赤でチェックしてある部分だけです。幅と高さは、SAIで作るキャンバスと同じにしておけば大丈夫です。FPSに関しては、よく分からなければ8ぐらいにしておきましょう。FPSについては、下記で詳しく説明しています。設定が完了したら[OK]を押して完了です。 +☆★ FPSって何??★☆ 【FPSって何??】 ここにおいてのFPSとはFrame Per Secondの略で、動画の滑らかさを表すものです。 Frame Per Secondとは、1秒間に何枚の画像が表示されるか、という事で 例えば… 8fps ならば、1秒間に8枚の画像が 24fps ならば、1秒間に24枚の画像が表示されます。 アニメーションにおけるFPSによる見た目の変化は、後々詳しく紹介します。 Ⅲ 制作(原画) 下準備も完了し、いよいよ制作開始です。 ここからはSAIによる作業になります。 まずは、原画の制作です。原画って何?という方は、下記をご覧下さい。 +☆★ 原画・動画って何??★☆ 【原画・動画って何??】 アニメーションを作る時の動く絵を、原画または動画といいます。 原画と動画の違いを簡単に説明すると… 10枚の絵を使ってアニメーションを作るとします。 その時、順番どおり1枚目、2枚目、3枚目…と描いていっても良いですが そうすると伝言ゲームのように少しずつずれていき、1枚目と10枚目で絵に差が出てしまいます。 なのでそのズレを少しでも無くす為に以下の手順を取ります。 先に 1枚目、5枚目、10枚目を描きます。 その後 1枚目と5枚目を見比べながら2,3,4枚目を描き 5枚目と10枚目を見比べながら6,7,8,9枚目を描きます。 この時の1,5,10枚目を原画と呼び 2,3,4,6,7,8,9枚目を動画と呼びます。 【画像】 【説明】 取り合えず、SAIを開きます。 【画像】 【説明】 アニメーションを作ると画像が大量に発生するといいましたが同じくレイヤーも大量に発生します(レイヤー数≒動画枚数になります)。なのでレイヤーの管理もしっかりしておく必要があります。 【画像】 【説明】 早速、原画を作ります。ここではSAIの不透明度を利用すると、極端な作画の崩れを防ぐ事ができます。不透明度の設定はお好みで良いと思いますが、上の画像は私の一例です。描いている直前の原画を30%、その一枚前を10%で表示し、それらを頼りに描いています。*原画は慣れの部分が大きいので、沢山描けばそれだけ上手くなります。 取り合えず、原画が完成しました。原画の枚数・間隔などは適当です。単純に原画が多いほど絵は丁寧になりますが、時間もその分かかります。なので、それらを考慮しながら原画の量を決めると良いかもしれません。 Ⅳ 制作(動画) さて、原画も完成したのでお次は動画の制作です。 原画と原画の間に挟む動画の量・中割りは、前述のFPS等によって変わってきます。 なので実際に作ってみて感覚を掴む必要があります。習うより慣れろ…というやつです。 今回のアニメーションは24fpsで制作している為、動画枚数は少し多めです。 【画像】 【説明】 原画を作る時と同じく、不透明度を利用しましょう。基本は原画を作る時と同じですが、今回はこの段階で【原画②】を表示しておきましょう。【原画①】~【原画②】を滑らかに繋ぐ為です。 【画像】 【説明】 今回はループする事を前提に作っているので、最終的に原画①に戻るように原画④と原画①で挟んで、動画を作ります(【原画①】(2)は【原画①】のコピーレイヤー)。 これを繰り返していき、動画の完成です。 動画は、ただ原画と原画を繋ぐ為に等間隔で描けば良い…ものではありません。 これは中割りをする時の割り方によって変わってきます。 割り方によって、アニメーションの印象は全然違います。 上手い割り方を学ぶには、実生活の中でひたすら観察あるのみです。 +☆★ 中割り・割り方って何??★☆ 【中割り・割り方って何??】 中割りとは、原画と原画の間に挟む動画のことで 割り方とは、どの位置に動画を描くか、という事です。 …分かり難いので、例を挙げてみてみましょう。 例えば、ブランコのアニメーションを作ろうとして下記の原画を描いたとします。 次に動画を作る時、原画①と原画②の間を等間隔に繋いで このように描いたとしましょう。 原画②から原画③の間も同じように描いて、色もつけて動かしてみると…! …何か可笑しい。こんな動きのブランコ、見た事ありませんよね。 これは、割り方がおかしいのです。 ブランコは決して等速で動いているわけではないので 等間隔に描くと、このように違和感を生じてしまいます。 この時、少しでも違和感を無くす為に割り方を変えなければなりません。 こちらは、先ほどの等間隔に描いたものです。 全て表示するとこんな感じになります。 でも、ブランコは動き始めは遅く、最下点に達した時が一番速く 上りはじめると再び遅くなるはずなので…こんな感じでしょうか。 割り方を変えてみました。早速動かしてみましょう。 どうでしょうか、だいぶマシになった気がします。 等間隔に描いたものを無理矢理ズラしただけなので、やはり違和感は残りましたが それでも最初のものよりはかなり自然になったと思います。 ⇒ ⇒ 見比べてみると…うーん、目が痛いですね…。 このように、割り方一つでアニメーションの印象は変わってきます。 割り方は動き一つ一つにあるだろうので全てを習うことは厳しいでしょうが 実生活の中で物事の動きをじっくりと観察する事でより上手い割り方を習得できるはずです。 普段から意識して見てみると、それだけでグッと変わるかも知れません。 Ⅴ 動画チェック さぁ、動画を一通り描き終わりました。 その動画を、下準備で用意した[動画]フォルダの中に一つ一つ保存していきます。 【画像】 【説明】 レイヤーを一枚だけ表示し残りは非表示で、描いたレイヤーの枚数だけ保存していきます。画像名や保存形式はお好みですでが画像名に関しては、分かり易いよう順に1,2,3,4...と付けていくのがお勧めです。 原画・動画の保存も終わったら、いよいよ動かせます。 ここで再びParafla!を開きます。 【画像】 【説明】 画像のように選択し、下準備で作った[動画]フォルダから先ほど保存した画像ファイルを開きましょう。 【画像】 【説明】 一通り画像ファイルを開いたら、今度は表示したい順に画像名をダブルクリックして下さい。左下の枠の中ですでに順番どおり並んでいる場合は、全選択しEnterキーを押せばokです。 【画像】 【説明】 選択し終わったら、いよいよ動かせます。ウィンドウ上のメニューから[プレビュー]を選択し、[プレビューウィンドウ]をクリックしましょう。 【走ります。(線画)】 紫君が、ついに動きました。 24fpsで制作している為、それなりに滑らかです。 次は着色ですが、色を塗り始めたらその後の修正は非常に面倒です。 なので変だと感じたら、この段階でしっかり修正しておきましょう。 +☆★ アニメーションのFPSによる違いって??★☆ 【アニメーションのFPSによる違いって??】 あれこれ言うよりも、見てもらうのが早いと思うので 下の紫君で比べてみて下さい。 【24fps】秒間24枚表示(1コマ打ち)。使用画像数18枚。[使用例]通常のTV番組や映画アニメ(フルアニメーション)等 【12fps】秒間12枚表示(2コマ打ち)。使用画像数9枚。[使用例]OVAや一部映画アニメ等 【8fps】秒間8枚表示(3コマ打ち)。使用画像数6枚。[使用例]TVアニメ(リミテッドアニメーション)等 【6fps】秒間6枚表示(4コマ打ち)。使用画像数5枚。[使用例]一部アニメ等 ご覧の通り、FPSによってアニメは全然違ってきます。 FPSの数値が大きいほど滑らかに動きますが その分描かなければならない動画数は増え、とても手間がかかります。 アニメーションを作るのは膨大な作業時間を要するので 時間と相談しながら、自分に出来るFPSで制作しましょう。 ※当講座はflashでアニメーションを作る事を前提とし便宜上fps数値で表記していますが TVアニメーションにおいては、全て24fps上での制作で同一画の重きを変更します。 Ⅵ 制作(着色) 自分の描いたキャラが動き出した時の感動は、何回経験しても良いものです。 しかし、いつまでも感動している場合ではありません。 次は再びSAIに戻り、着色です。 【画像】 【説明】 上の画像のように、動画の下に着色レイヤーを新たに作り色をつけましょう。着色する動画レイヤーを、上の画像の赤枠内にある[領域検出元に指定]する事でバケツで一気に塗る事ができます。しかし粗が出やすいので注意が必要です。 +☆★ 光と影を付けるには??★☆ 【光と影を付けるには??】 手描きのアニメーションにおいては、光や影は勝手に付いてくれません。 一つ一つ、線画と同じように描いていかなければなりません。 【画像】 【説明】 このように、着色する前に線画に光と影の線を加えていきましょう。この時の線の色は、光や影の色と同じものにしておくと楽です。 影を加える作業は、見た目以上に地味で大変です。 なので、あれば良いけど、無ければ無くても良い、ぐらいの心構えで大丈夫です。 【画像】 【説明】 一通り着色が完了したら、再び一つ一つ保存していきましょう。しかし今度は、先ほどの動画と同じ名前で、同じフォルダに保存していきます。毎回[上書きしますか?]と出て鬱陶しいですが、気にせずどんどん上書きしましょう。 【画像】 【説明】 一通り上書き保存が完了したら、再びParafla!を開きます。先ほどの[プレビュー]をした状態から何も弄っていませんがもう一度[プレビュー]を選択し、見てみましょう。 【走ります。(色付き)】 色がつきました。 Parafla!は同一ファイル名で上書きされると自動的にそれに対応してくれます。 なのでその機能を活用しました。 着色ついでに、紫君に汗と足元の衝撃を描き加えてみました。 Ⅶ 背景 次は背景です。 背景はあっても無くても良いと思うので、ここからはお好みです。 また今回は無限ループということで、背景に関してはParafla!の機能を使います。 ゆえ、少しSAIの講座からは離れてしまう部分が出てきますが、ご了承下さい。 【画像】 【説明】 背景用に新規キャンバスを作ります。サイズは、動画に合わせて指定しましょう。…上の画像は、明らかに横に長すぎました。後々修正しました。 【画像】 【説明】 背景を描き終わったら、再び動画を描いたキャンバスに戻ります。保存する時の形式はお好みで…と前述しましたが、背景がつくと話は別です。保存形式は.pngでピクセル形式は32bpp ARGBで保存しましょう。 一通りPNG形式での保存が完了したら、Parafla!を開きます。 【画像】 【説明】 左下の枠に背景画像を追加し、右枠内の一番上に追加しましょう。そして右クリックし、[イベントのプロパティ]を開きます。するとゴチャゴチャ出てきますが、見るのは上の画像の赤字の部分だけです。[フレームカウント]を描いた動画枚数にしその下で背景の始点と終点を指定し[適用]をクリックします。 ≪注意≫PNG形式以外で保存し、Parafla!内にすでに画像ファイルを入れている場合 新たにPNG形式で保存した画像ファイルを左下枠内に追加しなおす必要があります。 【画像】 【説明】 それが完了したら動画の一枚目を選択し右クリック、[アクションの挿入]を選択します。 【画像】 【説明】 出てきたウィンドウの大きさのわりに、中身の薄いものが開きます。そのウィンドウ左下のアクションの設定から[ロールバック]を選択し描いた動画の枚数だけマイナスの値を入力し[適用]をクリックします。 【画像】 【説明】 そして最後に、描いた動画を右クリックし[イベントのプロパティ]を選択し画像通り、ウィンドウ左上にある[深度]を1にして完了です。 【走ります。(背景付き)】 うわ、ストロボ効果が…。 背景は左から右に流れているのですが、ストロボ効果で逆流してるように見えますね…。 取り合えず、動く背景でもParafla!を少し弄れば一枚一枚描く必要が無くなる場合もあります。 Ⅷ 仕上げ・完成 これにて一通り完成ですが、流石に上の背景では紫君が可哀想なので 上記の方法を応用し、少しまともな背景をつけて完成としましょう。 【走ります。(完成)】 これで紫君も少しは気持ちよく走れるはずです。多分。 ③.SAIとフリーソフトで作ったアニメサンプルなど 非常に長くなりましたが、最後まで目を通していただきありがとうございました。 今更ですが、私はプロでもなければ専門学校生でもなく、独学で制作している人間です。 なので甚だしい嘘知識を、さも得意気に披露している可能性も極めて高いので あまり鵜呑みにしない事をお願いします。 最後に、私がSAIと幾つかのフリーソフトを使いまわして作った自主制作アニメを SAIとフリーソフトで作れるアニメの一つのサンプルとして置いておきます。 拙い出来ですが、もし良ければ観てみて下さい。 *ページ内の画像ファイルやgifアニメの影響で動画が滑らかに再生されない場合があります。動きがカクつく場合は、お手数ですがYoutubeでの鑑賞を試してみて下さい。 こちらは、SAIで背景・キャラクターの作画を行いAfterEffectsという編集ソフトで作ったアニメーションになります。 もし宜しければ、こちらもご覧下さい。 *ページ内の画像ファイルやgifアニメの影響で動画が滑らかに再生されない場合があります。動きがカクつく場合は、お手数ですがYoutubeでの鑑賞を試してみて下さい。 上記の動画についての詳細及び、当講座についての意見・質問・感想は お手数ですがツイッター、または下のバナーよりHPまでお願いします。 Banner01.jpg ここまで目を通して頂き、誠にありがとう御座いました。 この講座が、少しでも貴方のお役に立つ事があればと願っています。 2010.01.19 by Rabbit MACHINE ページトップへ お絵描き講座一覧へ メニュー Total -
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SAIで主に使用しているタブに投票して下さい。 (投票期間08/08/18〜09/08/17) ※ここに無いものや新しく発売されたものは適当に追加してください。 ※追加方法が分からなければ、一番したのコメ欄にでも書いて下さい。 Part1はこちら アンケ一覧にもどる ■ついでに板タブの人は入力エリアサイズも A6 77 A6ワイド(Intuos4 S) 36 B6 48 A5 162 Intuos4 M 15 A5ワイド 57 Intuos4 L 6 A4 64 A3 2 A3ワイド(Intuos4 XL) 2 その他 7 ■WACOM UDIIシリーズ 3 ArtPad fan 0 BizTablet 6 Intuosシリーズ 153 Cintiq C-1500X 4 Cintiq C-1700SX 1 Cintiq C-1800SX 1 Cintiq 21UX 13 Cintiq 12WX 6 DTシリーズ 6 Favoシリーズ 97 Bamboo 124 Bamboo fun(ArtMaster,Comic) 108 ■プリンストン 19インチワイド液タブ(PTB-TMW19B) 1 ワイヤレス(PTB-W1) 1 デジタルインクパッド(PTB-DIP1) 0 スリムタブレット(PTB-ST12**) 9 スリムタブレットミニ(PTB-ST5) 2 ■USync PenStarシリーズ 0 ■サンワサプライ TBL-54USBN 1 TBL-32USBN 1 ■オリエント商事株式会社 XPC-1710A 0 ■LG L1530TM 4 ■P-Active XP-PENシリーズ|14| XPC-1700B 0 ■SEAGRAND PENZOシリーズ|2| ■その他 JetStylus(XP5560A 401500) 1 デジタルデリーターペン(XP-6450-SE) 7 タブレットPC 7 コメント欄 2get SAIにはBAMBOOがいいよね (2008-12-28 14 09 12) 特に分ける必要もなさそうなのでintuos初代~4を1つにまとめました(アンケ作者) (2009-04-30 03 53 58) コメント
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saiでベース塗り4 SAIでベース塗りTOP|saiでベース塗り1|saiでベース塗り2|saiでベース塗り3|saiでベース塗り4 塗りトップ|設定 塗り画 塗り 群集|塗り キャラ別 ←塗り見本のページ saiでベース塗り3の続き ★saiによるベース塗り手順-3(塗りレイヤーセットの作成とバケツでの色塗り) 1)塗りレイヤーとレイヤーセットの作成 ※練習用のベース塗りお試しセットはこの工程が既に済んでいる状態なので、2)の「バケツツールで色を塗る」に進んで構いませんが、以後の本編用作業の参考のために目を通しておいてください。 塗りは各キャラごとにレイヤー1枚につき1色(瞳&眉レイヤーのみ例外)しか塗りません。ですからレイヤーがかなりの枚数になります。 それを整理してわかりやすくするために、レイヤーをフォルダでまとめたレイヤーセットを作ります。 赤枠のレイヤーセット新規作成アイコンをクリックして、二値化線画の上に新規レイヤーセットを1つ作りましょう(新規レイヤーと同じくアクティブなレイヤーの上に作られます)。 青枠のフォルダマークをクリックするとレイヤーセットの開閉ができます。 このレイヤーセットの中に「066後列」のためのレイヤーを全部入れるので、ダブルクリックしてレイヤーセット名を「066後列」に変更しておきましょう。 二値化線画レイヤーと線画066後列レイヤーをレイヤーセットにドラッグ&ドロップするとレイヤーをレイヤーセットの中に入れることができます。 ついでに「d16-3後列」もレイヤーセットを作成しておきました。 上の図で「d16-3後列」レイヤーセットを見ると、レイヤーセットは目玉アイコンが消えて非表示になっていて、その中のレイヤーは目玉アイコンが薄く点いています。 これは中に入っているレイヤーの表示設定よりもレイヤーセットの表示設定が優先されているということです。 作業が進むにしたがってレイヤー枚数はどんどん増えるので、この機能の便利さが身に染みてきます。 「d16-3後列」レイヤーセットはしばらく使わないので、閉じて非表示にしておきましょう。 色を塗るレイヤーを作成します。 まず「066後列」レイヤーセットの中で線画よりも下に新規レイヤーセットをひとつ作ります。そのレイヤーセットをアクティブにして新規レイヤー作成アイコンをクリックするとレイヤーセットの中に新規レイヤーが作られます。 パレットを確認するとわかるのですが、ベース色は各キャラごとに8~10色あります。翠星石・蒼星石は9色、雛苺は8色です。 レイヤー1枚につき1色しか塗りませんから、今回は新規レイヤーを9枚作っておけば塗りレイヤーが足りなくなることはないわけです。 どどっと新規レイヤーを9枚まで増やしておきましょう。 元のサイズ 長くてウザイことこの上ないです。レイヤーセットは一旦閉じておきます。 このレイヤーセット1がキャラ1人分です。 066後列は翠星石、雛苺、蒼星石の3人いますからこれが3つ必要です。レイヤーセットをコピーしましょう。 レイヤーのコピーと同じく、コピーしたいレイヤーセットをアクティブにして、上のメニュー「レイヤー」→「レイヤーを複製」でコピーできます。 レイヤーセットを3つに増殖し、レイヤーセット名をそれぞれキャラ名に変更しておきます。 元のサイズ キャラの順は、線画を見て位置関係に前後があれば前にいるキャラのレイヤーセットを上にしてください。 並列に並んでいる場合は一番左にいるキャラを上にしてください。066は並列なので翠、雛、蒼の順にしました。 次に塗りレイヤー順のページを見ながら、各キャラのレイヤーセットを開いて塗りレイヤー名の変更をします。 例として雛苺レイヤーセットを開いて変更していきます。 雛苺はベース色が8色なので、レイヤーが1枚余りました。削除しましょう。 削除したいレイヤーをアクティブにして、赤枠のゴミ箱アイコンをクリックすると削除されます。 これで雛苺レイヤーセットは完成です。閉じておきましょう。 翠星石レイヤーセット、蒼星石レイヤーセットも塗りレイヤー順のページ通りにレイヤー名変更を行っておきます。 非表示にしておいた「d16-3後列」にももちろん塗りレイヤーセットが必要です。 先程作った「066後列」の各キャラレイヤーセットをコピーして、「d16-3後列」の中に入れておきましょう。 2)バケツツールで色を塗る 塗っている時に間違って線画と二値化線画に塗ってしまうと直すのが面倒なので、あらかじめ不透明度保護をかけておきましょう。 保護をかけたいレイヤーをアクティブにして、赤枠の「不透明度保護」にチェックをいれると保護がかかり、青枠の部分に「保護」と表示されます。 不透明度保護をかけるとレイヤーの色が塗られていない透明部分には色が塗れなくなります。もし間違って線画レイヤーに色を塗ろうとしても背景部分に色はつかず、線画部分にしか色はつきません。 色の変更は不透明度保護をかけた状態で上のメニュー「選択」→「全て選択」(Ctrl+A)、任意の色を選んだら(線画なら黒です)「レイヤー」→「レイヤーを塗り潰す」(Ctrl+F)で簡単にできます。 今度こそ色塗り開始です! 翠星石から塗り始めることにしましょう。 塗り始める順番は何色からでも構いませんが、今回は一番下の白から塗っていきます。 今回は群集用ベース塗りパレットを使うことにするので上のメニュー「ファイル」→「キャンバスを開く」またはドラッグ&ドロップして開きます。 元のサイズ 右クリックまたはAlt+左クリックでスポイト機能になるので、翠星石の「白」をスポイトで吸います。(β1(a)以降はスポイトツールが独立実装されています) 吸ったら下のタブを切り替えて元のファイルに戻ってください。 色塗りは自動選択と塗りつぶしが同時にできる便利なバケツツールを使います。 赤枠のバケツツールをクリックすると、下に青枠の設定が出てきます。以下のように設定を変更してください。 【バケツツールの設定(下の図も参考にして下さい)】 領域抽出モード:色差が範囲内の部分 色差の範囲:±25 領域抽出先:全表示レイヤーを選択(β1(a)以降は「キャンバス」 アンチエイリアス:off(チェックを外す) 白レイヤーをアクティブにし、ベース塗り用パレットのページにある塗り分け見本を参考にして、白に塗る部分をクリックします。 細かい部分も塗り忘れないためにマウスホイールで拡大表示したり、手のひらツール(スペース+ドラッグ)で見回したりしながら塗っていきましょう。 白が塗り終わったらそれ以外のレイヤーも塗り進めます。 塗り分け見本を見ても何色に塗っていいかよくわからなかった部分は遠慮なくスレで質問してください。 図では背景レイヤーを表示したまま塗っていますが、背景レイヤーを非表示にした方が塗りやすかったり、色がキツくて目が疲れる原因になったりもしますので、状況に合わせて表示・非表示を切り替えたり、色を変えたりしても出来上がりに問題はありません。 口や靴などその線画で使わなかった塗りレイヤーは削除してしまいましょう。 塗りながら二値化線画の切れを見つけたらsaiでベース塗り3の要領で修正します。二値化線画レイヤーには不透明部分保護をかけてありますのでそれをはずして修正し、修正し終わったらまた保護をかけておいてください。 3)塗り分け・塗り残しのチェック 翠星石が塗り終わったところで塗り分け・塗り残しのチェックをしてみましょう。 ※チェックは最後にまとめて行っても構いません。 200~1000%程度に拡大表示すると塗り残しを見つけやすくなります。 背景レイヤーはチェック状況に合わせて表示・非表示を切り替えたり、色を変えたりしてみてください。 塗り残しを見つけました。 塗り残しは上の図のように尖った部分や端の部分、また線画が込み入っている部分などに主に発生します。 大概1、2ドット程度なので、間違って線画の上をクリックしないよう充分拡大表示してから塗り残しの修正をしてください。 修正が終わったら塗りレイヤー全部に不透明部分保護を必ずかけておいてください。 これで「066後列」翠星石のベース塗りは完成です。 雛苺、蒼星石も同じ手順で塗り、塗り分け・塗り残しチェックを行ってください。他の線画(今回なら「d16-3後列」)も同じように作業しておいてください。 ひと通り塗り終わったら最終チェックもしましょう。 塗り分け間違い・塗り残しがあると、この次の工程の影塗り担当の人が直さなければなりません。特に塗り分け間違いはないようにしておきましょう。 小さな塗り残しはベース塗りに慣れた人でもよくやってしまうことですので、落ち込むことはありません。 元のサイズ 作業中に塗り分けでわからないところがあったり、ベース塗りが初めてで出来上がりをスレでチェックしてもらいたい時は、上の図のように縮小せず二値化線画・塗り・背景を表示し、「編集」→「キャンバスを別名で保存」からPNG形式で保存してチェックをしてもらってください。この状態でないと正しいチェックができません。 出来上がったら必ず今まで通りsai形式で保存しておいてください。 4)psd形式で保存 ベース塗りデータはこの後影塗り担当職人さんに渡ることになります。 影塗り職人さんはフォトショップなどいろいろなソフトを使っている人がいますので、保存形式をいろいろなソフトで開くことが出来るpsd形式に変更します。 今まで保存してきたsai形式ではペイントツールSAIでしか開くことができないのです。 sai形式での最終保存をしたら、上のメニュー「ファイル」→「キャンバスを別名で保存」 種類は「Photoshop PSD」にして保存します。 これでsai形式とpsd形式の2つのデータができました。 sai形式データはバックアップとしてとっておき、psd形式データを圧縮して指定のアップローダー(わからなければスレ専用アップローダー)にアップして、スレで完成を報告してください。 ※今回、レイヤーセットを使って作業してきましたが、影塗り職人さんが使用するソフトによってはレイヤーセット機能の無いものがあります。そういったソフトではレイヤーセットが使われたデータを正しく開くことができません。そのため時々「レイヤーセットを使っていないPSDデータ」をお願いされることがあります。その時はレイヤーセットから各レイヤーを出し、レイヤーがただズラッと並んだ状態にしてpsd形式保存を行ってください。 これでベース塗り作業は全て完了です。 お疲れ様でした! ※塗り潰しの手順や方法は、別のやり方をしても問題がないことを理解していれば、変更しても構いません。不安な場合はスレで質問して下さい。 SAIでベース塗りTOP|saiでベース塗り1|saiでベース塗り2|saiでベース塗り3|saiでベース塗り4
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総合トップページに戻る 簡易メニュー はじめに マニュアル 付録 スレ関連 おまけ チュートリアル 0.はじめにチュートリアルの読み方 拡張子は表示されていますか? 1.確認しておきたいことSAIと試用期間について SAIが動作するパソコン環境 SAIにないもの 2.SAIをインストールするダウンロードする インストールする 起動する 3.基本操作編まずは基本姿勢から 基本操作を覚える 4.基本操作編その2手ブレ補正を使う ツールシフトを使う 5.ペン入れツールを使うペン入れツールのしくみ ペン入れツールを効率的に使う 6.レイヤーを使うレイヤーの仕様について レイヤーをらくがき帳のように使う 今日 - 昨日 -
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ペン入れのコツ、付けペンの選び方、下書きの進め方やアタリの取り方など、下書きから清書まではこちら。 1ページのまとめは話題20個を目安に。 中身の記述は他の項目と同様の形式で。 ※このページはもう満タン 1~10ペン入れレイヤーのコツ 植物のペン入れ SAIのペン入れツールの有効活用 酷い手ぶれで大弱り 左右反転の魔物の正体 髪を取るか目を取るか SAIで線画を描く時は?(※画像有) 補正を上げたくない気持ち ペン入れ事情色々 顔と体がちぐはぐ 11~20細い線の絵を描く簡単な方法 時間を描けて思った線に コマ内でバランスを取るコツ pixiaでの線画 100倍品質アップの心意気 写メの後に仕上げるならいいけれど アナログ線画を綺麗に うまく線画化出来ない理由 SAIで綺麗な線が描けない 線画で飽きちゃうあなたに この項目の他のページ 線画関係 10・ 11・ 12・ 13・ 2・ 3・ 4・ 5・ 6・ 7・ 8・ 9・ 新規ページ作成用 1~10 ペン入れレイヤーのコツ part164 2011/03/25 239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 19 01 13.71 ID Fhbiwfp/ 238 線キレイダナー これもSAIのペン入れレイヤーってやつ? もしそうなら俺も練習してみようかな・・・あのレイヤー苦手だけど 242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 19 06 23.54 ID Ri+Di2MR 239 ペン入れレイヤーだよ 無機物はペン入れレイヤー使ってるかな 262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 22 14 43.12 ID Fhbiwfp/ 242 やっぱりそうか…一回挑戦したことあるけどあれ制御点チマチマ動かしたりグニグニしたりめんどくさくね? フリー?でシャッて線引いて後から調節しようとするとものすごい数の制御点できてるし 線画つくるだけで何週間かかるか…みんなどうやって効率よくしてるんだ 263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 22 17 54.76 ID o8Tw+16X 曲線ツールがあるじゃない、禁じ手?しらんがな 264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 22 21 31.01 ID R8nW5a0P 262 いっそ曲線ツールとかで適当に置く→線の強弱は制御点の筆圧操作 とかかもしれない。 自分も点が一杯出来るから補助的にしか使わない。 複雑なのとかはフォトショ持っていってパスの方が便利だし。 269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 22 32 50.04 ID Fhbiwfp/ 263-264 曲線ツールか…やってみる 制御点での筆圧操作もチマチマするもんな 根本的に俺には向いてないのかもしれないが綺麗な線は引きたいジレンマ 植物のペン入れ part164 2011/03/27 536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/27(日) 05 09 30.82 ID 0tXXT6u3 流れぶった切って悪いが背景に植物が有る場合 最外周部分ペン入れします? フリーハンドで色乗せて重ねるか、ペン入れして 縁取って中を塗るか悩んでます。 537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/27(日) 05 32 31.45 ID dZE4TRsk むしろ切っていい流れかと、ちょっとした言葉の行き違いだけのように見えるよ。 536 塗りによるんじゃない?アニメ塗りの風景画だったら主線はない印象だし。 個人的に主線無くても絵が浮かないなら、無いほうがいいかなーって思う。 けど実際どういう絵や塗か見ないとなんとも言えんなぁ。 他の背景の物はないの?植物オンリーなら主線なしがいいと思う。 538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/27(日) 05 38 22.29 ID gWhAJX5j 536 ナイスカットイン! で、なんだっけ? 背景の植物にペン入れるか? 絵を見てみないとわからんな! 541 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/27(日) 07 10 52.43 ID 0tXXT6u3 537 昔の事で名前忘れちゃったけど、海外の画家さんで常に観葉植物を 絵に入れる人がいてその人に感銘受けて描こうと思ったんだ。 ない方がいいかー、ラフには描いちゃってるからそれアタリにして 主線なしでいきますね! SAIのペン入れツールの有効活用 part164 2011/03/27 700 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/27(日) 23 30 52.56 ID ZeKAYMfl SAIで騙されたのがペン入れツール 普通に鉛筆ツールで書いた方が綺麗なカーブになるって… 俺の使い方が悪いだけなんだろうか 誰かペン入れツールを有効活用する方法知らないかな +... 701 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/27(日) 23 33 20.92 ID SSvg6UX5 ペン入れツールの線入れはドット打ちや写真屋でパスで線引くのと同じよ いちいち修正して作業感とひきかえに綺麗な線を作るものであって フリーハンドで引けると思うのは間違い 702 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/27(日) 23 33 22.20 ID snuzNydM 700 使い方っていうか慣れじゃないか? 自分は鉛筆よりペン入れの方が気持ちよく線引ける 強弱もつけやすいし 703 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/27(日) 23 34 24.70 ID azuqRug4 700 イラレで描いたみたいな絵が描けるよ あとは直線描く時しか使ってないけど 704 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/27(日) 23 34 57.45 ID 6vtVxQyE ペン入れは制御点移動で微調整できるし 筆圧変更で太さもあとから調整できる。 調整に時間がかかるけど一発で綺麗な入りと抜きが できない人には有用だぞ。 705 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/27(日) 23 35 06.00 ID xrrLS/IO 700 無機物を描く時、フリーハンドで補正を超きつくしても描きにくい長い曲線を描く時。 補助線を引く時云々。 メインで扱わない人が使うのはこの辺かな? ただしこの辺は、フォトショとかイラレみたいなパスツールが使えるソフト持ちなら、 大人しくそっちで作業した方が上手くいったりする。 707 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/27(日) 23 46 17.24 ID 1erTuq22 自分は線画は基本ペン入れツールだ ペン入れツールでがたついてもいいやとフリーハンドで引いた後、 いらない制御点消すだけでかなりすっきりする 入り抜きや強弱、位置の微修正も楽だし、 連結とか使って色塗り用のマスク作るのにも重宝してる あと、ざっくり色置いてあとで調整かけるんで、線の色変更が一発なのもありがたい 708 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/27(日) 23 47 01.16 ID ZeKAYMfl お前ら反応速いなw 曲線で線引いて制御点筆圧弄っての作業は一応分かるんだ ウェーブかかった髪とかS字になってるラインでどうしても躓く あとペン入れのペン入れで描くと妙な補正がかかって変に角張ったカーブになったり… まあ長い線引いたり筆圧調整が便利だし、鉛筆ツールと併用しながら少しずつ慣らしてみるよ 酷い手ぶれで大弱り part164 2011/03/28 833 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/28(月) 17 36 51.41 ID WFRlAQ6f 線画のマズさブレその他モロモロを塗りで誤魔化している自分 見る人が見るとよ~く分かる小汚さ アル中でもないのに何故手が震える… どうして揺ぎ無い線が引けない… SAIの手ぶれ補正の前に自分の手ぶれどうにかせんと如何ともし難い 暖めたり手袋はめて見たりテーピングしてみたりしたけど 集中すればするほどやっぱり手が震えてしまう 何かいい手はないものだろうか?? 836 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/28(月) 17 38 49.67 ID VqUyWKVZ 833 ペンタブがしょぼいんじゃないか?saiでもブレるって相当だぞ リアル鉛筆でもブレんの? 837 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/28(月) 17 38 52.71 ID FlhcXBq7 833 つパスツール 842 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/28(月) 17 43 23.07 ID WFRlAQ6f 836 うん紙でもなるんだ なんかこう小刻みにブルブルと サッサ~と描く感じじゃなくてゆっくり線を引くやり方がよくないのかな 手紙とか書いてても字がおかしくなるからこういう体質なのかもしれないけど やっぱり線画きれいな人の見ていると本当に羨ましくて 自分もあんな風に描いてみたいと思うんだけど 塗らせてもらいました の方が評価遥かに高いとか泣きたくなる 左右反転の魔物の正体 part165 2011/03/30 594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/30(水) 23 08 36.54 ID lPXNM0Zp 左右反転するとなんでギャーーーなのよ? 素人底辺の俺に教えてくれ 599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/30(水) 23 13 21.56 ID 6c9mEsAE 594 自分ではバランスよく書いたつもりでも、どちらかに偏る。 自分は「これでバランスおk」と思い込んでるから偏りに気づかない。 反転すると、自分の中の補正が逆方向になるから、偏りに気付ける。 下書き中はちょいちょい反転してバランスを確かめることオススメ。 髪を取るか目を取るか part165 2011/03/30 588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/30(水) 23 01 47.15 ID 6c9mEsAE (※ 581は前髪より目を優先した描き方の絵をアップしていた) これ見て思ったんだが、前髪が目にかかっている場合は髪優先なのか目優先なのか悩むな。 アニメなんかでもそうだが、目にかかってる前髪を無視して目が描かれていたりすると、 個人的には違和感を感じる。 かといって前髪で目が隠れるとちょっと映えない感じになるんだよな。 いつも目をうまい具合に避けるような前髪にしてこの問題から逃げてるわ。 637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 00 18 09.29 ID btSvDAPV 588 正直二次元の髪と目の優先順位は、目に少し毛束がかかる位なら目を優先した方が見栄えがいいからなあ。 さすがに目元全部をすっぽり隠すような髪型で、目が描いてあると違和感だけど。 折衷的な表現だと、髪がかかってる部分の上まぶたは、中を髪色で塗り潰してるのもあったような。 記憶違いかも。 SAIで線画を描く時は?(※画像有) part165 2011/03/31 841 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 19 49 11.71 ID XQiDX35m sai使ってる人に質問、線画のツールは何使ってる? ペン入れ使うと制御点にたよって不自然な線ばっかになる・・・ 普通の鉛筆使うと思った通りの線描けないし 多分自分の修行が足りないんだと思うけど、良い練習方とかもあるなら教えて(´・ω・`) +... 842 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 19 54 47.39 ID qG4/uz3Y 前似たような話題出たときは鉛筆の人が多かったよ 俺はペン入れだけど 練習方つか単に慣れじゃね 843 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 19 56 59.18 ID xZ/bQQFD ペンタブ初使用の3日後には お絵描き板に自作のフルカラービキニっこ絵を投下した俺には理解できない悩みだな 普通に鉛筆か筆ツールでスムーズにひけるぞ 手ぶれ補正S1だけどな 描画面がすべるんならマットのシートに張替えたり コピー用紙敷いたりペン先をフェルト芯にしてみたりしたら 少し楽に線が引けるんじゃないかな 844 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 19 58 05.13 ID E2unJBAT 俺の取って置きの方法教えてあげるよ http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1479991.jpg 845 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 19 58 16.37 ID 6lWq2/sc 完全に慣れ 下書きは、ペン入れでなぞるだけで良くなるくらいまで整えて、後はアンドゥ連発しながら線なぞるだけ 下書きがなぞれないって話ならまさに慣れるしかない ちなみに時間はかからない 846 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 19 58 43.69 ID iU32qKwa 鉛筆 ブラシサイズ5 ブラシ濃度100 最小サイズ30% ↑を基本にして髪描くときは線を細めたりと描く部位ごとに微調整してる 線画はとにかく慣れじゃないかな~と思う 847 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 20 01 28.18 ID EtfNnQMC 鉛筆だな。 ちなみに手ぶれ補正15 ペン入れは拡大縮小が便利だけど線の色変えるのめんどいし ラスタライズもめんどい 848 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 20 08 12.63 ID eWpIsc3n 鉛筆かなー。自分の場合ペンタブ入手で絵を描き始めたんで鉛筆と紙で描くのが苦手 なんで紙と鉛筆で模写とかが練習になってる。 コレした後にペンタブで描くとチョー描きやすくて笑ってしまう。自分の場合だけど。 849 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 20 08 15.15 ID oN3OyFYD 鉛筆で手ぶれ補正3 そしてなぜか透明度60% 灰色っぽい線画が好きなので。 850 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 20 12 54.82 ID xyYZ2Zk2 筆 補正3サイズ10or20の俺は異端なのか 鉛筆やペン入れだと線が死んで全然描けない 筆の滑らかさが好き 853 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 20 29 34.10 ID kYZ6EGu2 フォトショだと手ぶれ補正0なので苦行を体験できる。 うちはイラスタで補正10でGペンでペン入れしてまする。 854 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 20 29 37.21 ID eJhLJZ8U 850 すげー筆でペン入れかー絵描きの異端児だなぁ()笑 筆派で補正0~5なんてかなりの勢力だろw 857 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 20 35 01.77 ID 1NEDsL3x こんなやり方してるからペン入れっていうより清書 アホほど時間かかる http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1480099.jpg 858 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 20 35 45.57 ID 8S6vFXog デジタルはその特性上必ず線が歪むから補正切るのがカッコいいみたいな考え方は ちょっと違くないか? 882 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 22 00 42.25 ID XQiDX35m 841です 思ったよりたくさんのアドバイスきててびっくり とりあえず鉛筆で線画修行してみます 消しゴムで削るという方法も知ったのでそれにもチャレンジしてみます あと補正常に15にしていたのでもう少し下げてがんばりたいです (`・ω・´) 949 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/01(金) 00 45 03.69 ID dCBXqc0E 話題に乗り遅れたけど自分場合も書いとく 線画は短い線なら鉛筆でひくけど 長い髪とか円みたいな曲線ははペン入れで引いてカクカクしてるところは 鉛筆で修正してる 後、線の強弱も一回線画が完成した後にもう一回線をなぞったりして 太くしたり細くしたりしてる 補正を上げたくない気持ち part165 2011/03/31 851 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 20 13 21.55 ID eWpIsc3n しかしおまいら手ブレ補正の数値を上げたくないというか甘えたくない気持ちもあるよな? ・・・あるよね? 863 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 20 41 06.97 ID MKtUgrF+ 851 これっぽっちもないよ きれいな線がひけるならいくらでも上げる アナログではちゃんときれいに引けるからなんの問題もない 864 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 20 44 33.61 ID Db3YwaXA 851 俺はあるよ ま、そんな事より1000点取れる絵を描ける様になるのが先だ 手ぶれ補正にこだわるのはそれからでもいいだろう 865 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 20 45 24.77 ID Tel16ZuG お前らはどのくらいの補正でいつも描いてんの? 866 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 20 47 20.57 ID Db3YwaXA コミスタだけど先補正マックス「ペンの重み20」 後補正はゼロ 867 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 20 48 46.31 ID qG4/uz3Y 865 3 というか別に一生こだわんなくてもいいことだよな 絵を見る側はこれは手ブレ補正どれくらいなんだ!?なんて気にしない 上げたきゃ上げて下げたきゃ下げりゃいいだけの話 ペン入れ事情色々 part165 2011/03/31 868 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 20 51 08.66 ID 3actYBo9 ペン入れの話になるといつも結構レスつくな… それだけペン入れしてる奴が多いってことか 869 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 20 54 00.55 ID WqTJWOys 最近ペン入れしてないなぁ。ラフをある程度整えてそのまま塗ってる こんなだから底辺なんでしょうね 870 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 20 55 58.54 ID Db3YwaXA 俺は逆に色塗りしてない 白黒の薄い本を出すのが一つの夢だから カラーは後回しでいいやと 871 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 21 01 20.75 ID Aqw4tWw0 870 濃淡はどうしているの? 手書きでカケアミとかしてるの? 872 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 21 04 17.33 ID Db3YwaXA 871 カケアミしたりスクリーントーンしたりだけど 白いでござる!白いでござる!ってのが多いな 874 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 21 08 08.22 ID B6u7Rg4Q 869 俺もラフ描いたら、そのままレイヤー作って色塗ってるわ・・・ いや別にそれが間違った色の塗り方じゃないし、大丈夫だよっ!! 顔と体がちぐはぐ part166 2011/04/04 759 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/04(月) 00 58 18.79 ID +s+vuHSc 人間を描く時、全体のアタリ?をとってからかおを描くとめちゃくちゃ違和感がでてくる。 顔から描くとまだマシなんだけれども…… 761 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/04(月) 01 07 02.78 ID 2w2sqi1q 759 顔のサイズに合わせて体描くクセがついてしまってるのでは 全体のアタリをとるなら、 体全体(頭部含め顔のパーツの比率も体のパーツの角度に合わせる等)した上でアタリをとらないと 体は体、顔は顔で頭の中で合致してないから違和感がでるんじゃないか 上へ 11~20 細い線の絵を描く簡単な方法 part167 2011/04/06 378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 07 07 04.08 ID DF1B0BZg どうしても線が太くなる、細くならない 細い線の流行りの絵を描きたいのにのっぺりしちゃうんだ 嫌になってきた 379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 07 30 52.37 ID wPn8BrOU それ単純だぜ。俺もそうだった 800×1000の絵を描こうとしたら、2400×3000のキャンパスに描いて フリーの縮小ソフトで3分の1にすればいいだけ。 357とかでも線が細くなるばかりか、 直線、ぼやけた線のアラが消えて簡単にかなりキレイに見えてなんて素敵 時間を描けて思った線に part167 2011/04/07 767 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 19 52 34.16 ID 8RF9p1g8 ペン入れがどうしても苦手という人はSAIの制御点移動で描くといいと思う。 時間はかかるけど確実に狙った線をひける。 778 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 20 04 04.95 ID h8Z51hhQ デジタルなんだからいくらでもやり直しがきくし納得いく線になるまで何度も何度も繰り返してる まあアナログでやるとなったらしぬけど saiで線ががたつくのは補正かけるかなるべく勢いよく引くとそれなりに 見えるかもしれない。個人的に 784 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 20 09 10.56 ID Dby+WN73 S-の補正だと、入りからのっぺりとした太さになってダメだねぇ 今S無しで引いてるけど、線の表情が出てそっちのがいい感じだわー 太さとかの強弱は後足しになるけど 786 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 20 09 20.62 ID 8RF9p1g8 パスを使わずマウスオンリーのランカーがもしいるなら尊敬するなぁw もちろん線画をPCで描くことが前提で。 792 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 20 16 47.78 ID h8Z51hhQ たしかに線の強弱は後からなぞったりでつけるなあ なにげにその作業が楽しい コマ内でバランスを取るコツ part167 2011/04/08 972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 07 10 08.51 ID AIyLBmXt 漫画に詳しい住人居たら教えてほしいんだけど、区切られたコマ内に描き込むときのコツってある? 棒漫画とか四コマみたいにコマのサイズを一定にするとパースや人体が崩壊しちゃって困ってる 973 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 07 26 06.10 ID czBJx7LU 972 あんま詳しくないけど とりあえず下絵とかはコマ気にせずぶち抜いて描けばいいと思う pixiaでの線画 part168 2011/04/10 843 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/10(日) 14 06 50.43 ID Gl7L2V5R pixiaは線画がだめって話があるけど スムーズズームか馬鹿でかいサイズのキャンバス使ってかつ、 強弱をあまりつけない線画ならいけないことも無いと思う ただ本当に遅いんで、全体にぼかしとかやったら分単位でとまる pixiaしか使って無いから他との比較は出来ない人間の意見なので話半分で 844 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/10(日) 14 43 30.51 ID aPvuTe6B 馬鹿でかいキャンバスだと、人によってはパソコンが悲鳴を上げそうだ・・・ やってることはフォトショでも似たような事するから、スペック次第では対処法として有りかな? 100倍品質アップの心意気 part169 2011/04/10 32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/10(日) 20 08 23.31 ID LIT/Th+w ペン入れは下絵をなぞろうとすると絶対に劣化するだけだから、 新しく絵を書き起こす&下絵の100倍クオリティーあげるつもりでやれって 知り合いの上手い奴が言ってたな。 33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/10(日) 20 14 11.86 ID DgUK18RU 32 俺も聞いたことがあるな。ペン入れとは下書きよりもグッドな線を探す作業だって。 写メの後に仕上げるならいいけれど part171 2011/04/18 22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 22 59 27.55 ID dYF/ssMi 前スレで話題になってたけど、写メ取り込んでPCで仕上げるって駄目なのかな 毎回写メから線画おこして描いてるけどそんなにガッカリ品質のものにはならないよ 24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 23 01 15.79 ID PRLFhs6T 22 写メの後どう仕上げるかが鍵だと思う。 下書きにするならどうせ清書段階で消すから問題ないだろうし。 26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 23 08 33.65 ID LKbTD8dY 22 前スレで言ってたのは取り込んだ写メをそのまま投稿してる人のことでは? 28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 23 16 07.44 ID kO5Wlxyl アナログで描いて写真に撮るという時点でスキャナよりも不利になるのに デジタル一眼とは比べ物にならない糞画質の携帯の写メだと論外だろう。 それにわざわざ写メで撮る人が撮影環境や撮影技術でカバーできるなんて 到底思えないし・・・。 33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 23 29 04.45 ID JEIQHTWk 安い複合機買ってスキャンしたほうが良い アナログ線画を綺麗に part171 2011/04/18 27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 23 14 42.78 ID RMowe2xx アナログで描いた線画ってスキャンした後どうやって加工してる? http //www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium illust_id=18055665 http //www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium illust_id=12346769 この人とかボッツさんの線画みたいに綺麗に取り込みたいんだがレベル補正だけじゃこんなにならない +... 29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 23 21 25.40 ID AMyND/Oh 可能性その1・アナログトレス 可能性その2・力量 32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 23 28 29.10 ID J6bWCHfB 明るさとコントラストで 36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 23 33 46.75 ID dYF/ssMi 使ってるソフトのwikiに写メから線画をおこす方法が書いてあったから、 それを参考に自分なりにアレンジして加工してる 37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 23 35 54.03 ID o4P1cN1L 名称未設定さんとこの線補正アクション便利 ただ最後は二値化したかもしれんけど 47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 00 34 10.36 ID G5VvaaBd 29 それもあるとおもうんだけどスキャナを通すと見た目のよさは 一旦デジタルのフィルタにかかってしまうと思うんよ それをいかににアナログっぽく残すかって大事じゃない?例えばガウスぼかしを少しだけかけるとか 32 うはぁwwまじだ、いつもレベル補正でどうにかするくせがあったから気付かなかった レベル補正の仕方にもよるだろうけど明るさとコントラストのほうが簡単だし綺麗だね 36 そのソフトはなんていうにゃん? できればwikiのリンク貼っていただけないでしょうか? 37 うへーなにこれめちゃくちゃ便利じゃん この感じがでなくて困ってたんだ、フェードさせたのをオーバーレイとか変態的な発想は思いつかないです 相談してよかったありがとうございます 48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 00 35 19.72 ID G5VvaaBd 貰ってばかりで悪いので、、、 ネットにあげる絵なら300dpiとか高解像度で取り込むより 50dpiで300%ぐらいに拡大スキャンした方がうまくぼけて綺麗に見えるよ!! それで輪郭強調(アンシャープマスク)の以外は補正全てONでやるのがここん所一番、 裸眼で見るのと雰囲気は似てる設定かな まぁ好みの問題だし印刷するなら論外だからなんとも言えないけど 77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 03 07 44.08 ID E5TaZFt3 47 AsPainter2 ttp //www35.atwiki.jp/azpainter/m/ 携帯からだから上手く貼れてなかったらごめん うまく線画化出来ない理由 part171 2011/04/19 205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 19 52 59.95 ID yZh3skEf 204 環境で描けなくなるってことは形はとれるんだね、うらやましいぜ 物体を面で捉えてしまうから線をどこに引いていいかわからない アニメ塗り華やかで好きなのに人の線画を借りてこないとできないのが寂しい 217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 20 39 05.35 ID ++zmjXJs 205 物体を面でとらえるってのは分かるけど そのせいで線を引く場所が分からないっていうのが良く分からない 単に線画に慣れてないだけのように思える 221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 20 47 53.30 ID yZh3skEf 217 多分ものの見え方が違う 3Dのポリゴンみたいに把握してるから塗らないと線を取れない その代わり線画無しで厚塗りできる SAIで綺麗な線が描けない part172 2011/04/25 376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/25(月) 11 49 47.73 ID 4BxMWqZ3 SAI使ってるけどいまいち線が綺麗に描けない 保存するとガタガタになるみたいな… それからグロー効果ってどうやるんだ…? 378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/25(月) 11 57 48.79 ID 7XFW6k7l 376 手ブレ補正強くしてみたら? グロー効果はid=3341139(作品ページ)見ると良いかも 379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/25(月) 11 58 32.60 ID cnbZx+rg 376 どういう設定で保存してんの? 380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/25(月) 12 03 06.55 ID aQufzYom 最近一気に絵を描く気が萎えた上にブクマ減ってた…ちょっと休もう 381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/25(月) 12 06 28.25 ID lAD1lPtl 線画は鉛筆、陰影もさっ筆使用のおれ たまには鉛筆も味があっていいもんだぞ 382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/25(月) 12 41 44.95 ID 4BxMWqZ3 379 解像度を描いてる途中の300から72に落としてjpgにしてそのまんま保存みたいな 383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/25(月) 12 47 47.96 ID EdzJLA5D 382 投稿する前に縮小をかけてJPEG保存するのなら分かるけど 描いている途中でそんなことをするのはなぜなんだ? 384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/25(月) 12 52 55.95 ID 7XFW6k7l 382 ~みたいなって書いてるけど それは書いてあることを実行してるのか?それともこんな感じっていう例? 読解力無くてすまないが ソコがわからないとアドバイスのしようがない 385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/25(月) 12 56 42.05 ID DcGqylLZ たぶん例えだよね 使ってるペンと設定と手ブレ補正教えてくれるとみんな答えやすいかも ちなみに自分は鉛筆にテクスチャ画用紙質感加えてわざとボロボロにしてる 綺麗な線に固執することはないとおもうよ 線画で飽きちゃうあなたに part172 2011/04/25 468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/25(月) 20 37 11.11 ID SU+rurf9 いつも線画で飽きる 色塗り嫌いなわけじゃないんだけどな 469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/25(月) 20 49 11.34 ID +i+el65t 468 そう言うときは、割とマジで色から塗るといいです 470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/25(月) 20 59 37.26 ID SU+rurf9 469 つまりどういうことだ? 厚塗りってこと? 471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/25(月) 21 00 15.42 ID EZZNfIHx 厚塗り出来る人マジ尊敬する 472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/25(月) 21 00 18.54 ID PILpbo34 今日は線画描きたくないなぁ~って時は 黒いぶっとい筆でシルエット描いて、そっから削っていく感じで描いたりとかしてる 473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/25(月) 21 15 57.17 ID 3QTWh77W 472 そういう描き方できる人すげぇ羨ましい。なんかかっこいい 上へ 名前